C/C++ и Visual C++ 2008 для начинающих

Код товара 2446830
АвторПахомов
Издательство BHV
Год выпуска2008
ISBN978-5-9775-0267-2
Вес 600 г
Оформлениемягкая обложка
КомплектDVD-диск (1)
Кол-во страниц 624

Наличие в е-магазине

товар доступен под заказ только в розничных магазинах
Книга является руководством для начинающих по разработке приложений в среде Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition.
Рассмотрены основные элементы языков программирования C/C++ и примеры создания простейших классов и программ. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны основные возможности визуальной среды разработки Visual C++ 2008 Express Edition, назначение базовых компонентов и процесс разработки различных типов консольных и Windows-приложений.
На DVD-диске размещен дистрибутив пакета Microsoft Visual Studio 2008 Express Edition, содержащий Visual C++ 2008 Express Edition и другие компоненты пакета.


Оглавление

ВВЕДЕНИЕ

ГЛАВА 1. Типы ДАННЫХ, ПРОСТЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ И ОСНОВНЫЕ ОПЕРАТОРЫ ЦИКЛА
Структура рабочего стола среды программирования
Главное окно
Структура программ в VC++
Переход к созданию консольного приложения
Создание простейшего консольного приложения
Программа с оператором while
Имена и типы переменных
Оператор While
Оператор for
Символические константы

ГЛАВА 2. ПРОГРАММЫ ДЛЯ РАБОТЫ С СИМВОЛЬНЫМИ ДАННЫМИ
Программа копирования символьного файла. Вариант 1
Программа копирования символьного файла. Вариант 2
Подсчет символов в файле. Вариант 1
Подсчет символов в файле. Вариант 2
Подсчет количества строк в файле
Подсчет количества слов в файле

ГЛАВА 3. РАБОТА С МАССИВАМИ ДАННЫХ
Одномерные массивы
Многомерные массивы

ГЛАВА 4. СОЗДАНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФУНКЦИЙ
Создание некоторых функций
Ввод строки с клавиатуры
Функция выделения подстроки из строки
Функция копирования строки в строку
Головная программа для проверки функций getline() substr(), сору()
Внешние и внутренние переменные
Область действия переменных
Как создать свой внешний файл
Атрибут static
Рекурсивные функции

ГЛАВА 5. ФУНКЦИИ ДЛЯ РАБОТЫ С СИМВОЛЬНЫМИ СТРОКАМИ
Основные стандартные строковые функции..
Пример программы проверки функций

ГЛАВА 6. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ О ТИПАХ ДАННЫХ, ОПЕРАЦИЯХ, ВЫРАЖЕНИЯХ И ЭЛЕМЕНТАХ УПРАВЛЕНИЯ
Новые типы переменных
Константы
Новые операции
Преобразование типов данных
Побитовые логические операции
Операции и выражения присваивания
Условное выражение
Операторы и блоки
Конструкция if-else
Конструкция else-if
Переключатель switch
Уточнение по работе оператора for
Оператор continue
Оператор goto и метки

ГЛАВА 7. РАБОТА С УКАЗАТЕЛЯМИ И СТРУКТУРАМИ ДАННЫХ
Указатель
Указатели и массивы
Операции над указателями
Указатели и аргументы функций
Указатели символов и функций
Передача в качестве аргумента функции массивов размерности
больше единицы
Массивы указателей
Указатели на функции
Структуры
Объявление структур
Обращение к элементам структур
Структуры и функции
Программы со структурами
Рекурсия в структурах
Битовые поля в структурах
Категории памяти

ГЛАВА 8. КЛАССЫ В С++
Объектно-ориентированное программирование
Классы
Принципы построения классов
Примеры создания классов
Конструкторы и деструкторы класса
Конструктор класса
Деструктор класса
Классы, структуры и массивы в среде CLR
Классы и структуры
Массивы

ГЛАВА 9. ВВОД И ВЫВОД В ЯЗЫКАХ С И С++
Ввод и вывод в С
Ввод/вывод файлов
Стандартный ввод/вывод
Ввод/вывод в С++
Общие положения
Ввод/вывод с использованием разных классов
Стандартный ввод/вывод в С++

ГЛАВА 10. ПРОДОЛЖЕНИЕ ИЗУЧЕНИЯ СРЕДЫ VISUAL С++
Создание проекта
Некоторые файлы проекта
Окно сведений об объекте
Вкладка Events
Вкладка Property Pages
Управление окнами документов
Работа с окном сведений об объекте
Редактор кода, h-модуль и режим дизайна (проектирования)
Контекстное меню редактора кода
Суфлер кода (подсказчик)
Настройка редактора кода
Начало редактирования кода программного модуля
Компоненты среды программирования VC++
Класс Form
Помещение компонента в форму
Другие действия с дизайнером форм
Контекстное меню формы
Добавление новых форм к проекту
Организация работы с множеством форм
Свойства формы
События формы
Некоторые методы формы
Рисование графиков в форме

ГЛАВА 11. КОМПОНЕНТЫ, СОЗДАЮЩИЕ ИНТЕРФЕЙС МЕЖДУ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ И ПРИЛОЖЕНИЕМ
Пространство имен System
Работа с переменными некоторых типов
Компонент Button
Свойства Button
События Button
Методы Button
Компонент Panel
Некоторые свойства Panel
Некоторые события Panel
Компонент Label
Некоторые свойства Label
События Label
Компонент TextBox
Некоторые свойства TextBox
События TextBox
Некоторые методы TextBox
Компонент MenuStrip
Некоторые свойства опций MenuStrip
События MenuStrip
Компонент ContextMenuStrip
Компонент ListView
Некоторые свойства ListView
События ListView
Компонент WebBrowser
Компонент ListBox
Как работать с ListBox
Свойства ListBox
Как использовать ListBox
Как формировать список строк
Компонент ComboВох
Свойства ComboВох
События ComboВох
Некоторые методы ComboВох
Примеры использования ComboВох
Компонент MaskedTextBox
Компонент CheckedkListBox
Пример: домашний телефонный справочник
Компоненты CheckBox и RadioButton
Компонент GroupBox
Компонент LinkLabel
Компонент PictureBox
Некоторые свойства компонента PictureBox
Компонент DateTimePicker
Форматные строки даты и времени
Компонент TabControl
Как задавать страницы
Некоторые методы TabControl
Некоторые свойства страницы TabPage
Задача регистрации пользователя в приложении
Компонент Timer
Компонент ProgressBar
Компонент OpenFileDialog
Компонент SaveFileDialog
Компонент ColorDialog
Компонент FontDialog
Компонент PrintDialog
Компонент ToolStrip
Некоторые свойства ToolStrip
Использование ToolStrip

ГЛАВА 12. РАБОТА С НАБОРАМИ ДАННЫХ
Общие сведения о базах данных
Проектирование баз данных
Модель базы данных
Структура проектирования БД
Идентификация сущностей и атрибутов
Проектирование таблиц
Определение неповторяющихся атрибутов
Набор правил при разработке таблицы
Выбор индексов
Язык SQL
Примеры оператора SELECT
Наборы данных (компонент DataSet)
Общая технология организации формирования набора данных в приложении
Примеры поиска по первичному ключу

ГЛАВА 13. УПРАВЛЕНИЕ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫМИ СИТУАЦИЯМИ
Операторы try, catch и throw
Пример 1
Пример 2
Пример 3
Функции, выдающие исключения

ГЛАВА 14. ПРЕОБРАЗОВАНИЕ МЕЖДУ НЕРЕГУЛИРУЕМЫМИ И РЕГУЛИРУЕМЫМИ (РЕЖИМ CLR) УКАЗАТЕЛЯМИ
Пример 1. Перевод строки String^ в ASCII-строку
Пример 2. Перевод ASCII-строки в String^-строку
Пример 3. Преобразование String^-строку в строку wchar_t
Пример 4. Преобразование строки wchar_t в String^-строку
Пример 5. Маршаллинг native-структуры
Пример 6. Работа с массивом элементов native-структуры в managed-функции
Пример 7. Доступ к символам в классе System::String
Пример 8. Преобразование char* в массив System::Byte
Пример 9. Преобразование System::String в wchar_t* или char*
Пример 10. Преобразование String в string
Пример 11. Преобразование string-строку в String-строку
Пример 12. Объявление дескрипторов в native-типах
Пример 13. Работа с дескриптором в native-функции

ПРИЛОЖЕНИЯ

ПРИЛОЖЕНИЕ 1. НЕКОТОРЫЕ СОГЛАШЕНИЯ, ПРИНЯТЫЕ В MICROSOFT

ПРИЛОЖЕНИЕ 2. ПРЕОБРАЗОВАНИЯ МЕЖДУ РАЗЛИЧНЫМИ ТИПАМИ СТРОК
Преобразование в тип String
Преобразование в тип char
Преобразование в тип wchar_t

ПРИЛОЖЕНИЕ 3. ОСНОВНЫЕ СТРОКОВЫЕ ТИПЫ ДАННЫХ, ПРИНЯТЫЕ В VISUAL С++ 2008
Тип char
Основные стандартные функции для работы со строками типа char
Пример программы проверки функций
Тип wchar_t - расширенные символы Unicode
Основные стандартные функции для работы со строками типа wchar_t
Тип string
Операторы
Тип String

ПРИЛОЖЕНИЕ 4. ОПИСАНИЕ ПРИЛАГАЕМОГО ДИСКА

ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ





Рецензии и отзывы на книгу "C/C++ и Visual C++ 2008 для начинающих"

Ваш отзыв будет первым






Лидеры продаж