Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса

Код товара 3784610
АвторХантер
Издательство Манн, Иванов
Год выпуска2014
ISBN978-5-00057-344-0
Вес 360 г
Оформлениетвердый переплет
Кол-во страниц 224
Материал Офсет
Размер 60x90/16 (145x215 мм)
Иллюстрации Без иллюстраций
Цена в интернет-магазине
883
Цена в розничном магазине
Миллионы людей играют каждый день на своих консолях, компьютерах, смартфонах и планшетах в World of Warcraft, Farmville, Scrabble и другие игры, продажи которых составляют миллиарды долларов каждый год. Эти игры тщательно продуманы с учетом всех исследований человеческой психологии и мотивации. Хорошо спроектированная игра хорошо цепляет людей.
Авторы этой книги Кевин Вербах и Дэн Хантер считают, что на играх могут зарабатывать не только их создатели. Они создатели первого в мире курса по геймификации, который читали в бизнес-школе Wharton при Университете Пенсильвании. В этой книге они показывают, как игровое мышление поможет вам мотивировать сотрудников и вовлекать клиентов.
Из книги вы узнаете, как многие компании уже успешно применяют игровое мышление на практике и как за шесть последовательных шагов внедрить геймификацию в вашу работу и использовать ее в маркетинге, инновациях, мотивации сотрудников, улучшении своего продукта и во многих других сферах бизнеса.

Рецензии и отзывы на книгу "Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса"

Ваш отзыв будет первым