Анатомия игры. От моддинга к мастерству

Код товара 4238239
АвторХигерович Людмила
Издательство BHV
Год выпуска2025
ISBN978-5-9775-2014-0
Вес 480 г
Оформлениемягкая обложка
Кол-во страниц 368
Размер 231x163x15

Наличие в е-магазине

есть в наличии
692 
Цена в розничном магазине
1 064 
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматривается разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе, работа с технологией ZBrush и подготовка текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайн игровых уровней и повышение вовлечённости пользователя в игровой процесс.

Для начинающих специалистов по разработке игр, цифровых художников, разработчиков на Unreal Engine



Рецензии и отзывы на книгу "Анатомия игры. От моддинга к мастерству"

Ваш отзыв будет первым






Лидеры продаж